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【遊戲推薦:催眠下校】
本帖最後由 visitor2006 於 2018-4-17 23:12 編輯
作品:催眠下校
分類:日系RPG?
首發:催眠物戀
DL介紹頁: 按此進入
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不知道發在這個版區有沒有發錯了,感覺算?感想交流吧(?)
講遊戲本身的可能不是那麼多
格式我是照搬U大的....
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近幾年日本不單止是黃色動畫衰落,連黃油作品數量和質量的直線下滑,
以催眠為提材的更是買少見少,當年的幾個催眠黃油大廠 '斜'戀, '白'虹, L社
有的倒了, 有的去做頁遊圈錢了
不少'新作'都只是主角掛著催眠名頭的開金手指
催眠下校這遊戲其實是去年3月分發布的作品了,
雖然它比起正式商業黃油只是一款小作, 但我覺得它是從2016年以後最好的
MC作品了,這裡我會儘量避免劇透的, 劇情方面不會講太多
就像催眠文一樣, 大多數催眠文的主視角都是在支配者的視角出發的,
少數從受害者視角寫的作品很多都能成為經典
(比如使者老大-實驗日誌還有柚子-赤玉的俘虜),
原因無他, 就是太難寫了!!!!
偏偏這類題材必須要有細膩的文筆寫出主角的心理變化, 不少這類作品變化卻稍
嫌兀突加上受害者往往不清楚為什麼會被催眠/MC,
但作者寫這種情節的時候難以詳盡的描述,
不然第一人稱寫成第三人稱就很別扭, 寫出來的味道也會變得跟支配者的視角的
文章看起來差不多
不知不覺講了這麼多,就是因為本作就是由受害者視角出發
不過前面講這麼多,講遊戲的篇幅不會不夠吧.....
催眠下校故事的開始發生在一所學校裡,在日語「下校」與「學校」的發音相近
這遊戲名一看就是有梗的,但是甚麼梗就略過好了。
故事開端主角(游泳部主將,家裡有錢,隱藏腹黑)剛剛結束游泳練習,她的好
友女二號(排球部成員,性格開朗)到游泳池找她一起回家,MC的部分從女主
發現自己沒帶錢包開始,女二當時表示可以借女主回家的車貴時也發現沒有錢包。
她們都驚訝沒錢是怎麼坐車到學校的,這是上面梗的一部分也就不多說了。
然後她們發現只要自己越過學校玄關,就會觸發自己被下過的催眠暗示(由看對
方中招得知),做出奇怪的作為,當然這是黃油,會做甚麼你懂的。由此她們得
出她們是被催眠了,而催眠的目的應該是不讓她們離開學校並玩弄她們。中,那
麼「催眠師」應該就在學校裡。引子到此結束,主角倆人踏上了解開催眠,尋找
加害人的旅程(?)
遊戲中,從頭到尾(不算結局)都沒有一個實際的支配者出來對主角們進行催眠
還有下指令,多半都是以間接的方式澄現給玩家的,比如教室黑板自己在動,也
就是催眠文裡常見(?)的透明play、或者讓暗示觸發的道具流到另一人身上。
RPG遊戲的系統對這遊戲氛圍貢獻良多,比如說主角們每觸發一段被下的催眠
暗示,該暗示也會揭露在遊戲系統裡相對應的主角面板的技能裡,免去了另外在
劇情裡描寫的工夫。
遊戲整個流程不長,大概1個半小時差不多能跑完。地圖不大,一共才學校三
層+不到10個房間的樣子。但設計的很好很意思,一開始以為的地圖bug,也
被證明是作者別出心裁。
主角的催眠深度會隨著探索學校而慢慢減少,催眠深度分為三段,催眠深度的減
少會分成三段的揭露校園裡更多的細節,這也就是前面所說的作者別出心裁,普
通玩家可能不會在這裡細想。
總而言之,如果你會日語的話,大推這遊戲! |
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